「 考察 」 一覧

CHAOS;CHILD 雛絵ルートの考察・感想 本当を求めた末に待ち受けたもの

科学アドベンチャーシリーズ第4弾として制作された『CHAOS;CHILD』 2016年4月28日にPC版が発売されたことをきっかけにプレイしたので考察・感想記事を書いていきたいと思います。今回は雛絵ルートについて紹介します。

CHAOS;CHILD 1周目クリアまでの考察・感想 このくそったれなゲームはまだ始まったばかり

科学アドベンチャーシリーズ第4弾として制作された『CHAOS;CHILD』 2016年4月28日にPC版が発売されたことをきっかけにプレイしたので考察・感想記事を書いていきたいと思います。今回は1周目共通ルートについてを紹介。

ポケモンORAS カイリューの調整・型紹介 バリヤーを使った受け役から抜きエースまで!

ポケモンのインターネット大会「カントークラシック」の参加賞で配信されるワタルのカイリュー。本来は覚えない「バリアー」を覚えたカイリューの型紹介に加えて、主なカイリューの調整案を紹介したい。

おねがいモンスター レビュー 様々な育成ゲームからシステムを踏襲しているにも拘らずクソゲー評価の問題作

2015/11/26   -ゲーム
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当時としては破格の500種類ものモンスターを育てることができる『おねがいモンスター』 世間一般的にはクソゲーの評価と言われているこのゲームを筆者のプレイ経験を元に紹介していきたい。

ポケモンORAS ジガルデのシリアル・調整・型紹介 ガブリアスにはできないことをやらせよう!

アニメ新シリーズ『ポケットモンスターXY&Z』の放映開始を記念して、『XY』で登場した3体の伝説のポケモンが配信されました。今回はそのうちの1匹であるジガルデのORAS時点での活用法について紹介します。

ポケモンORAS 色違いイベルタルのシリアル・調整・型紹介 ダークオーラで強化されたふいうちを使いこなせ!

アニメ新シリーズ『ポケットモンスターXY&Z』の放映開始を記念して、『XY』で登場した3体の伝説のポケモンが配信されました。今回はそのうちの1匹である色違いイベルタルの活用法について紹介します。

ニーア オートマタはハッピーエンド? 過去作のエンディングを振り返ってみた

『ドラッグオンドラグーン』を発端とした最新作『ニーア オートマタ』がハッピーエンドになるという話を聞き、過去作のバッドエンドを簡単に振り返ってみました。

ポケモンORAS 色違いゼルネアスのシリアル・調整・型紹介 パワフルジオコンかスカーフか?

アニメ新シリーズ『ポケットモンスターXY&Z』の放映開始を記念して、『XY』で登場した3体の伝説のポケモンが配信されました。今回はそのうちの1匹である色違いゼルネアスの活用法について紹介します。

ルートダブル グランドエンディング後の感想 全ての伏線が重なりあう稀代の名作

『Ever17』や『I/O』など数々の名作ノベルゲームを送り出してきた中澤工さんが手掛けた『ルートダブル -Before Crime * After Days-』を今更プレイしたので感想・考察を書いてみました。今回はその第4回。

ルートダブル √Cクリアまでの感想・考察 √Afterの裏物語

『Ever17』や『I/O』など数々の名作ノベルゲームを送り出してきた中澤工さんが手掛けた『ルートダブル -Before Crime * After Days-』を今更プレイしたので感想・考察を書いてみました。今回はその第3回。

ルートダブル √Beforeクリアまでの感想・考察 回想の中の現実 現実の中の真実

『Ever17』や『I/O』など数々の名作ノベルゲームを送り出してきた中澤工さんが手掛けた『ルートダブル -Before Crime * After Days-』を今更プレイしたので感想・考察を書いてみました。今回はその第2回。

ルートダブル √Afterクリアまでの感想・考察 謎が謎を呼ぶSF脱出劇

『Ever17』や『I/O』など数々の名作ノベルゲームを送り出してきた中澤工さんが手掛けた『ルートダブル -Before Crime * After Days-』を今更プレイしたので感想・考察を書いてみました。今回はその第1回。